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giovedì, giugno 29, 2006

Come fare tanti tanti punti (quinta parte)


I trucchi ed i segreti per fare tanti tanti punti non sono ancora finiti, quindi prima di passare al terzo schermo vediamo di imparare qualcosa. Come vi ho già detto se la terzultima e la penultima cifra del vostro punteggio son uguali, dalle bolle vuote vi cadono un sacco di cose buone e cicciolose. Se siete in due vi va ancora meglio, perchè anche quando le decine e le centinaia di Bub sono uguali a quelle di Bob. L'elenco delle cose cicciolose da mangiare (tutte del valore di 700 punti) lo trovate qui sotto. Una precisazoine: ok che le decine e le centinaia devono combaciare, ma è la colonna delle decine a determinare l'oggetto sbromboloso che uscirà dalle bolle. Ultima cosa: si tratta sempre di ortaggi, a parte i funghi. Certo, può sempre essere che i giapponesi considerino i funghi degli ortaggi. Del resto sono Giapponesi. Buon appetito.
xxx000 - Peperone verde
xxx110 - Melanzana
xxx220 - Carota
xxx330 - Cipolla
xxx440 - Rapanello
xxx550 - Rapa
xxx660 - Barbabietola
xxx770 - Zucchina
xxx880 - Bacello di piselli
xxx990 - Fungo

lunedì, giugno 26, 2006

Come fare tanti tanti punti (quarta parte)

Occhei, occhei: con 'sta storia di fare tanti tanti punti magari inizio a rompere, però se volete entrare nell'ottica di un mondo bidimensionale dovete farvene una ragione. Il mondo bidimensionale è fatto così: bisogna fare tanti tanti punti, ma proprio tanti! Per carità, è fondamentale arrivare alla fine ecc. ecc., ma se voi arrivate alla fine senza aver fatto tanti tanti punti siete un po' delle mezze seghe. Adesso vi svelo un altro segretuccio che vi permetterà, come stavamo dicendo, di fare tanti tanti punti. Qui sotto si parlava di robe buone e cicciolose che cadevano dalle bolle vuote quando si finiva uno schermo. Se siete bravi potete fare in modo che questa cosa succeda sempre, a tutti gli schermi. La cosa è semplicissimo, basta che le decine le centinaia del vosto punteggio siano identiche. Per farlo potete mettervi contro un muro, fare un po' di bolle e scoppiarle, dato che ogni bolla vuota che scoppia vi procura 10 punti. Anche se saltate sopra ad una bolla vi beccate 10 punti, però poi raggiungere una cifra esatta e sbombolare tutti saltando a destra e a manca non è certo facile. A seconda del punteggio che avete riceverete qualcosa di estremamente gustoso e ciccioloso da mangiare, ecco l'elenco completo:
Punteggio: ....000 - Patatine fritte
Punteggio: ....110 - Cono gelato con due gusti
Punteggio: ....220 - Creme caramel
Punteggio: ....330 - Panino con hamburger
Punteggio: ....440 - Fetta di torta
Punteggio: ....550 - Tortino
Punteggio: ....660 - Boccale di birra
Punteggio: ....770 - Salsiccia su un bastoncino
Punteggio: ....880 - Cono gelato alla crema
Punteggio: ....990 - Doppio mottarello al puffo
Adesso vi prometto che ho quasi finito con 'sta fissa del "fare tanti tanti punti", però giusto un paio di post e possiamo passare al secondo schermo. Anzi, facciamo così: con il prossimo post passiamo al secondo schermo e poi continuiamo con le dritte per fare tanti tanti punti. Non ci sono cazzi, nella vita ci sono delle priorità.

Come fare tanti tanti punti (parte terza)

Lo so, lo so, siete tutti ansiosi di approdare al secondo schermo, ma se volete fare tanti tanti tanti punti dovete ancora sapere un paio di cosucce. Non possiamo mica procedere così, come dei cazzoni qualsiasi che si limitano a scoppiare i malefici deficienti! Allora, il discorso è abbastanza semplice: dopo aver sbombolato completamente tutti i nemici state molto attenti alle bolle vuote. Automaticamente infatti tutte le bolle rimaste sullo schermo scoppiano, e in alcuni casi possono cadervi dal cielo cose buone e cicciolose. Nel primo schermo da ogni bolla vuota vi cadranno delle belle ciliegione, ma ne abbiamo già parlato abbondantemente qui. Il primo schermo però può trarvi in inganno, perchè la cosa non succede sempre, ma soltanto per ogni schermo che è divisibile per cinque fino al quadro 50 (e poi anche in qualche altro schermo quando siete in dirittura d'arrvio). Vediamo di schematizzare un po' la situazione, così evitiamo di creare casini:
Schermo 1: Ciliege
Schermo 5: Fragole con gelato
Schermo 10: Fragola
Schermo 15: Mottarello al cioccolato
Schermo 20: Pomodoro
Schermo 25: Ciambellina
Schermo 30: Mela caramellata
Schermo 35: Pannocchia
Schermo 40: Budino verde e marrone
Schermo 45: Boccale di birra
Schermo 50: Sushi
Schermo 85: Nota musicale rossa
Schermo 86: Coppa
Schermo 92: Bub
Schermo 93: Chack di Chack'n Pop
Schermo 94: Computer
Come già detto ogni cosa cicciolosa che cade dalle bolle vuote sbombolate vale 700 punti, quindi se volete fare tanti tanti punti in questi schermi, ogni volta che state per sbollare definitivamente gli orripilanti mostri rincretiniti, fate un sacco di bolle in più. Chiaro che poi dovete essere veloci veloci e mangiarvi tutto, se no è tutta fatica sprecata, che ve lo dico a fare...

mercoledì, giugno 21, 2006

Come fare tanti punti (parte seconda)

Riprendendo il discorso iniziato qui sotto va da sè che se volete fare tanti punti dovete far scoppiare tutti gli orridi nemici contemporaneamente, cosa che però diventa rischiosa perchè i malefici potrebbero uscire dalle loro bolle da un momento all'altro. Dovete ricordarvi un'altra cosa molto importante: quando scoppiate a morte gli schifosi imbollati, da ogni bolla vi cade un frutto, che vale a sua volta un bel po' di punti. Anche qui vale il discorso di prima: più nemici scoppiate contemporaneamente e più cicciolosi saranno i frutti che potrete mangiare. Ecco qua di cosa si tratta:
1 nemico imbollato: banana (500 punti)
2 nemici imbollati: arancia (1000 punti)
3 nemici imbollati: pesca (2000 punti)
4 nemici imbollati: anguria (3000 punti)
5 nemici imbollati: uva (4000 punti)
6 nemici imbollati: ananasso (5000 punti)
7 nemici imbollati: diamante rosa (6000 punti)
Naturalmente poi dovete essere veloci e mangiarvi tutto, se no ciccia. Fra un po' arriva la terza parte.

Come fare tanti punti (parte prima)

Non chiedetemi perchè ma uno degli scopi di Bubble Bobble è fare una caterva di punti: lo so che è una cosa molto anni '80, però il bello di questo mondo bidimensionale è fare tanti tanti punti, ma proprio tanti. Soprattutto quando si gioca in due la vera battaglia è a chi fa più punti. Per farlo però bisogna sapere un paio di cose. Cercate di far scoppiare più deficienti imbollati contemporaneamente, perchè il numero di punti che si ottiene dagli scoppi dipende dal numero di nemici che si riesce a far scoppiare nello stesso istante. Lo so, sembra difficile, ma in realtà è una cagata. I punti salgono esponenzialmente con l'aumentare dei nemici seguendo una semplicissima formula matematica: (2^ (x - 1) ) * 1000 dove x rappresenta il numero dei nemici uccisi. Per capirci meglio funziona così:

1 nemico imbollato: 1000
2 nemici imbollati: 2000
3 nemici imbollati: 4000
4 nemici imbollati: 8000
5 nemici imbollati: 16000
6 nemici imbollati: 32000
7 nemici imbollati: 64000