mercoledì, settembre 27, 2006

20esimo schermo

Ci siamo. Se siete arrivati fin qui senza perdere vite preparatevi a godere. Si perchè per chi è riuscito ad arrivare incolume a questo livello vedrà comparire in alto a sinistra, al posto del solito oggettino, una magica porta, che lo introdurrà in una stanza segreta. Si tratta della prima della 4 stanze segrete che potrete incontrare nel vostro cammino.
Nella prima stanza segreta troverete un bel po' di diamantoni ad aspettarvi, ma di questo ne parleremo a tempo debito. Per arrivare a prendere la porta dovete prima liberarvi degli schifosi deficienti gommosi rosa che fluttuano nello schermo, ma non è un problema. Po avete due possibilità: ho fate una bolla, ci salite sopra e andate a prendere la porta al volo (tranquilli che quando entrate nello specchio visivo della porta i fantasmini cerebrolesi non vi possono fare nulla). L'altro sistema è quello di scendere al piano superiore utilizzando l'acqua: arrivate direttamente sul quadratino sopra alla porta, lasciate passare il fantasmino e il gioco è fatto. Ricordatevi perè che per arrivare dalla parte giusta dovete prendere la bolla dell'acqua dalla parte opposta a quella in cui volete cadere.
Se invece finite lo schermo senza porte nè niente fate più bolle che potete, perchè siamo in uno schermo multiplo di 5. Questa volta vi cadranno un bel po' di mele rosse (c'è chi sostiene che si tratti di pomodori, ma secondo me sono mele...). Ciao!

martedì, settembre 19, 2006

19esimo schermo

Ok, siamo arrivati al 19esimo. Qui bisogna fare un bel respiro e lasciarsi andare: il 19esimo schermo rappresenta infatti uno scoglio decisamente ostico, soprattutto se siete da soli. L'obbiettivo principale è, come al solito, non morire: se arrivate al 20esimo schermo senza perdere vite infatti potrete prendere la prima "porta magica", che vi introdurrà in una stanza segreta piena di diamantoni da 10mila punti. Una vera e propria libidine quindi.
Se siete in coppa il 19esimo lo passate senza fiatare: ognuno se ne sta fermo dove sta e poi, man mano che gli passano di fronte i balenotteri deficienti li imbollate, li sbollate e siete a posto. Se siete da soli le cose si complicano, perchè per uccidere le balene che viaggiano nella parte destra dello schermo dovrete scendere dalla botola e muovervi nella parte alta dello schermo. Qui tutto è più difficile perchè se cadete nelle gole strette siete morti: da lì non si può uscire e prima o poi, il temibile Barone Von Blubba (la balena bianca che compare quando è passato un tot di tempo) arriverà a farvi fuori. Il mio consiglio è di fare tutto con calma: alla fine qui perdete una vita soltanto se vi lasciate prendere la mano dall'ansia di fare tutto in fretta. Quindi calma e gesso, e preparatevi all'abbuffata di diamantoni del 20esimo schermo.

lunedì, settembre 11, 2006

18esimo schermo

Dopo un po' di appesantimento dovuto al fine settimana siamo arrivati al 18esimo: qui le cose si possono fare in tranquillità, non fatevi fregare dalle apparenze. Il mio consiglio è di scendere dal buco e andare alla kamikaze contro tutto e tutti. Se invece preferite fare le cose con calma, aspettate belli e tranquilli dove siete e un po' alla volta ne sgamate i primi due. Poi un passettino avanti e sbombolate al volo il terzo. Poi con calma scendete giù dal buco e andate a massacrare anche gli altri tre. Io vi consiglio di evitare di usare l'acqua in questo schermo perchè un po' un pacco. Sistemati quindi tutti i deficienti che trovate in giro, siete pronti per il terribilissimo 19esimo schermo.

mercoledì, settembre 06, 2006

17esimo schermo

Eccoci ad uno schermo che può sembrare difficile ma che si supera in un baleno. Appena vi sbollate dalla bolla di trasporto fate un paio di bolle alla vostra sinistra, ci salite sopra, passate al secondo livello e sbombolate tutti i fetidi balenotteri. Dopo di chè potete scegliere: o aspettate che quei due deficienti di fantasmini salgano (potete anche sbollarli al volo, come i veri bubble's killer), oppure passate dal buco, arrivate in alto e poi con i fulmini fregate tutti. Per chi non sapesse cosa sono sono fulmini presto detto: sono delle simpatiche bolla con l'icona del fulmine che, una volta sbollate, fanno partire un fulmine che viaggia per vie orizzontali uccidento tutti. Ogni mostroids ucciso dal fulmine si trasforma automaticamente in una diamante da 8mila punti, il che è cosa buona e giusta. Ricordatevi però che per far partire un fulmine che va verso destra dovete essere girati verso sinistra. Si lo so che scritto così sembra difficile ma in realtà è facile. Dai che il 18esimo ci aspetta.