
“Now, it is beginning of a fantastic story!! Let’s make a journey to the cave of monsters! Good luck!”
martedì, dicembre 23, 2008
66esimo schermo

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venerdì, dicembre 05, 2008
65esimo schermo

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martedì, novembre 11, 2008
venerdì, novembre 07, 2008
64esimo schermo

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mercoledì, ottobre 08, 2008
63esimo schermo

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martedì, settembre 30, 2008
mercoledì, settembre 17, 2008
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martedì, settembre 02, 2008
61esimo schermo

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mercoledì, luglio 30, 2008
mercoledì, luglio 23, 2008
giovedì, luglio 17, 2008
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lunedì, luglio 07, 2008
giovedì, giugno 19, 2008
59esimo schermo

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giovedì, maggio 22, 2008
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martedì, aprile 01, 2008
57esimo schermo

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martedì, marzo 04, 2008
56esimo schermo

Ecco uno schermo che mi ha sempre messo in difficoltà: parliamoci chiaro, qui se non avete scarpetta (quindi doppia velocità di spostamento) e caramella gialla (quindi sparata bolle a raffica) fate fatica. Anzi, come minimo ci lasciate giù un paio di vite. Comunque il brutto è che dopo un microsecondo i deficienti diventano subito rossi (e quindi molto, molto incazzati) e, come se non bastasse, dopo altri cinque secondi compare il perfido Baron Von Blubba, il temibilissimo balenottero bianco contro cui nulla si puote. Ora in sostanza per finire lo schermo vi basta restare fermi dove siete e sparare e sbollare come dei pazzi, quindi il mio consiglio è: non andate da nessuna parte. Restatevene lì buoni buoni e smanettate a più non posso, confidando nei vostri riflessi. Se per caso i miei consigli non dovessero essere stati abbastanza chiari, cliccate sul titolo e guardatevi il video del tutorial su Youtube. Alla prossima, ciao!
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giovedì, febbraio 21, 2008
L'eroe che vorresti elminare
Fastidiosi. Insopportabili. Sgradevoli. In una parola: odiosi. Non si parla di colleghi di ufficio molesti, di politici arroganti o di calciatori delle squadre avversarie. No, per una volta, i destinatari dei nostri istinti più bassi non sono in carne e ossa. Si tratta, invece, di creature digitali, esseri fatti esclusivamente di bit come quelli che popolano i videogiochi. O meglio, di alcuni di essi, dei più irritanti, pensati esclusivamente per ostacolare l'azione del giocatore e che nel tempo si sono attirati le ire di milioni di utenti.
A vendicare la frustrazione dei giocatori di tutto il mondo arriva ora una classifica, che mette in fila i personaggi più detestabili dell'universo videoludico. Realizzata dal sito cracked.com, la graduatoria rende giustizia di tutte le malefatte compiute da questi disturbatori di professione e le espone, senza pietà, allo sfogo dei navigatori.
Bambini, donne, uomini, animali: nessuno si salva dal desiderio di rivalsa dei giocatori. A cominciare da Baby Mario, star di Yoshi's Island (15esimo posto), neonato da accudire e sempre pronto a rompere i timpani con vagiti così acuti da mettere a repentaglio la salute mentale del giocatore se questi non preme il tasto che elimina gli effetti sonori. Non meno insopportabile si rivela Ashley Graham (12esima piazza), la ragazzina da salvare nella versione 4 della fortunata serie Resident Evil. Così caratterialmente difficile e capace di rallentare il protagonista che nel momento in cui viene nuovamente catturata la sensazione è quella di togliersi, letteralmente un peso. Né va meglio a Natalya, Bond-girl digitale in GoldenEye, avventura videoludica del celebre 007 che si sistema al decimo posto tra i personaggi più detestati. Perché? Semplice, dice il sito, “sembra nata con una rara malattia genetica che le ha disabilitato l'istinto di auto-conservazione” e le fa rendere le missioni di James Bond ancora più “impossibili”. Risultato: se l'agente segreto di sua Maestà ha la licenza di uccidere, lei – è il giudizio drastico degli estensori della classifica – dovrebbe avere “la licenza di morire”.
Altrettanto odioso, nella sua banale puntigliosità, si rivela anche John Madden, il commentatore della fortunata serie di giochi dedicati al football americano. Ostinatamente “pronto ad affermare l'ovvio” e a ripetere ossessivamente le stesse cose, si aggiudica il posto numero nove nella classifica. Meglio di lui (si fa per dire) fa Waluigi (medaglia di bronzo), altro personaggio della saga di Mario. Il quale, però, non sembra avere altre colpe – a giudicare dai commenti – se non quella di essere un personaggio “sbagliato”e insignificante in quanto avversario del protagonista sul campo da tennis. Ben più colpevoli (e infatti si insediano al secondo posto) sono invece quei giocatori che decidono di “truccare” le proprie vetture nei giochi di gare automoblistiche. Sfruttando funzionalità che vanno dal teletrasporto a particolari turbo, questi concorrenti ostacolano il regolare svolgimento della competizione impedendo al migliore di vincere. E si attirano le maledizioni degli utenti.
Ma il gradino più alto del podio spetta a un cane. Esattamente al protagonista a quattro zampe di Dog Hunt, gioco per bambini. Il suo compito è quello di riportare al cacciatore le anatre abbattute, funzione a cui adempie con diligenza. Peccato che ad ogni sbaglio del tiratore se ne esca con delle risate tanto grasse quanto irritanti da far inviperire anche il più calmo dei giocatori. Un atteggiamento davvero poco fedele per il migliore amico dell'uomo. Che infatti gli vale la palma di singolo personaggio “più odiato” dell'universo dei videogame.
A vendicare la frustrazione dei giocatori di tutto il mondo arriva ora una classifica, che mette in fila i personaggi più detestabili dell'universo videoludico. Realizzata dal sito cracked.com, la graduatoria rende giustizia di tutte le malefatte compiute da questi disturbatori di professione e le espone, senza pietà, allo sfogo dei navigatori.
Bambini, donne, uomini, animali: nessuno si salva dal desiderio di rivalsa dei giocatori. A cominciare da Baby Mario, star di Yoshi's Island (15esimo posto), neonato da accudire e sempre pronto a rompere i timpani con vagiti così acuti da mettere a repentaglio la salute mentale del giocatore se questi non preme il tasto che elimina gli effetti sonori. Non meno insopportabile si rivela Ashley Graham (12esima piazza), la ragazzina da salvare nella versione 4 della fortunata serie Resident Evil. Così caratterialmente difficile e capace di rallentare il protagonista che nel momento in cui viene nuovamente catturata la sensazione è quella di togliersi, letteralmente un peso. Né va meglio a Natalya, Bond-girl digitale in GoldenEye, avventura videoludica del celebre 007 che si sistema al decimo posto tra i personaggi più detestati. Perché? Semplice, dice il sito, “sembra nata con una rara malattia genetica che le ha disabilitato l'istinto di auto-conservazione” e le fa rendere le missioni di James Bond ancora più “impossibili”. Risultato: se l'agente segreto di sua Maestà ha la licenza di uccidere, lei – è il giudizio drastico degli estensori della classifica – dovrebbe avere “la licenza di morire”.
Altrettanto odioso, nella sua banale puntigliosità, si rivela anche John Madden, il commentatore della fortunata serie di giochi dedicati al football americano. Ostinatamente “pronto ad affermare l'ovvio” e a ripetere ossessivamente le stesse cose, si aggiudica il posto numero nove nella classifica. Meglio di lui (si fa per dire) fa Waluigi (medaglia di bronzo), altro personaggio della saga di Mario. Il quale, però, non sembra avere altre colpe – a giudicare dai commenti – se non quella di essere un personaggio “sbagliato”e insignificante in quanto avversario del protagonista sul campo da tennis. Ben più colpevoli (e infatti si insediano al secondo posto) sono invece quei giocatori che decidono di “truccare” le proprie vetture nei giochi di gare automoblistiche. Sfruttando funzionalità che vanno dal teletrasporto a particolari turbo, questi concorrenti ostacolano il regolare svolgimento della competizione impedendo al migliore di vincere. E si attirano le maledizioni degli utenti.
Ma il gradino più alto del podio spetta a un cane. Esattamente al protagonista a quattro zampe di Dog Hunt, gioco per bambini. Il suo compito è quello di riportare al cacciatore le anatre abbattute, funzione a cui adempie con diligenza. Peccato che ad ogni sbaglio del tiratore se ne esca con delle risate tanto grasse quanto irritanti da far inviperire anche il più calmo dei giocatori. Un atteggiamento davvero poco fedele per il migliore amico dell'uomo. Che infatti gli vale la palma di singolo personaggio “più odiato” dell'universo dei videogame.
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mercoledì, febbraio 06, 2008
55esimo schermo

Ecco uno schermo da nevrotici: non ci sono tecniche particolari per farlo se non quella di sparare all'impazzata contro tutto e tutti. I deficienti qui sono pericolosissimi perchè restano imbollati pochissimo e quindi dovete muovervi a sbollarli, altrimenti ve li ritrovate contro più veloci e incazzati che mai. I più arditi amano finirlo sbollandoli tutti al volo, con il classico one shot, ma è una situazione davvero rischiosa perchè appena partono questi viaggiano a mille all'ora. Va da sé che non avete lo sparo (caramella gialla) fate molto fatica a finirlo. Buon divertimento.
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giovedì, gennaio 24, 2008
54esimo schermo

Ecco uno schermo che mi ha sempre fatto incazzare: i primi quattro deficienti li sistemate senza problemi, i guai iniziano dopo. Per salire ai livelli superiori dovete sfruttare le bolle, però fatelo con intelligenza altrimenti rischiate di cadere in bocca ai mascelloni che vanno avanti e indietro. Il segreto sta nel salire dal centro (come potete vedere nel video linkato nel titolo) e poi uno alla volta li sistemate tutti. Per far le cose come si deve sbollateli tutti al volo, uno alla volta, con un colpo secco e senza pietà: non vi preoccupate, è più difficile a scriversi che a farsi.
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lunedì, gennaio 14, 2008
53esimo schermo

Ecco uno schermo che non è proprio facilissimo. I molliccioni rosa sono particolarmente insidiosi, dato che appena li imbollate diventano subito rossi e pronti a sbollarsi più incazzati che mai. Voi comunque non preoccupatevi: i primi due fessi li sistemate al volo. Il primo lo potete anticipare saltando, il secondo lo aspettate a livello terra e poi lo sbollate. A quel punto restate dove siete dato che i prossimi quattro scenderanno dalla vostra parte: due lungo il tubone di sinistra e gli altri due nel terzo canalone (sempre partendo da sinistra). Partite da questi due, poi vi girate e sistemate gli altri deficienti. Ne resta uno solo che potete imbollare scendendo nel vuoto e aspettandolo comodamente appollaiati sulla quinta colonna. Insomma, anche questa è fatta!
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mercoledì, gennaio 02, 2008
52esimo schermo
Anno nuovo schermo nuovo: eccoci pronti per sistemare il 52esimo. Questo è uno schermo bello tosto perchè non appena salite al piano superiore i deficienti incappucciati fanno lo stesso, quindi vi ritrovate con tutti i cretini che viaggiano a mille all'ora all'ultimo piano e voi sotto che aspettate il momento giusto per saltare sù.
Ora, se avete preso il campanellino* negli schermi precedenti il problema non si pone: visto che l'oggettino qui compare al piano terra, se sentite suonare il campanellino aspettate buoni buoni che compaia il vostro oggettino e sistemate tutto. Se non succede niente salite sopra e cercate di sistemare al volo almeno il primo, poi aspettate al penultimo piano e quando avete la strada sgombra davanti a voi salite all'ultimo piano e andate avanti in modalità kamikaze sistemando tutti gli esserini schifosi. Questo però lo potete fare soltanto se avete preso in precedenza la caramella gialla, vale a dire se avete lo sparo veloce. Altrimenti è un bel casino (quasi sicuramente ci lasciate giù un vita) quindi vi conviene comunque aspettare al primo piano nella speranza che compia proprio la caramella. In ogni caso datevi da fare che il 53esimo schermo ci aspetta.
*Il campanellino è un oggettino particolare che vi permette di sapere in anticipo cosa vi comparirà nel corso dello schermo: infatti se ci sarà un oggettino di quelli che vi fanno risolvere al volo lo schermo (come le varie croci, o il libro, ecc) allora prima che possiate muovervi lo schermo verrà leggermente illuminato e sentirete il suono di un campanellino. Quindi se vi capita il campanellino prendetelo senza esitare perchè può tornarvi molto utile.

*Il campanellino è un oggettino particolare che vi permette di sapere in anticipo cosa vi comparirà nel corso dello schermo: infatti se ci sarà un oggettino di quelli che vi fanno risolvere al volo lo schermo (come le varie croci, o il libro, ecc) allora prima che possiate muovervi lo schermo verrà leggermente illuminato e sentirete il suono di un campanellino. Quindi se vi capita il campanellino prendetelo senza esitare perchè può tornarvi molto utile.
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