mercoledì, luglio 26, 2006

Nono schermo

Anche a questo livello dovrete confrontarvi con i fetidi fantasmini, o Mighta, o streghette, o come cavoli vi pare. Le dinamiche sono ancora una volta relativamente semplici, basta fare un po' di attenzione. Potete tranquillamente aspettare che i deficienti scendano al piano terra, dopo di chè li imbollate in tutta tranquillitò, salite all'ultimo piano a prendervi l'oggettino (a sinistra) e i punti (a destra) e poi li sbollate. La cosa migliore sarebbe sbollarli tutti insieme, ma qui non è semplicissimo. Vi ricordo che se volete beccare più punti prendendo frutta e cibo in ordine sparso dalle bolle che girano al termine dello schermo dovete modificare il vostro punteggio in maniera intelligente. Fra poco arriviamo al decimo, dove ci aspettano diverse sorprese.

lunedì, luglio 24, 2006

Ottavo schermo

Schermo che può essere facilissimo ma che, se non state attenti, può rivelarsi molto insidioso. Se fate le cose per bene non ci sono problemi, vi imbollate gli schifosi, andate a prendervi il vostro oggettino (lo trovate sul mattoncino in alto a sinistra), i vostri punti (li trovate sul mattoncino in alto a sinistra). A volte infatti nell'ansia di accumulare punti rischiate di far sbollare i deficienti. Se siete bravi li aspettate tutti al sulla barra del secondo piano, li imbollate senza scoppiarli e poi, una volta che si piazzano in angolo a sinistra, li sbollate tutti insieme. Magari anche con il punteggio giusto per avere un po' di punti extra, che non fa mai male. Fate un po' di esercizio e vedrete che non ci sono problemi.

mercoledì, luglio 19, 2006

Settimo schermo

Il settimo schermo gira via liscio come l'olio: salite al secondo piano (ma va benissimo anche il primo), li aspettate e prima che quegli schifosi dei Mighta se ne rendono conto sono già belli e imbollati. A questo punto se siete da soli, dopo aver preso l'oggettino (che vi comparirà in alto a sinistra) potete fare un salto dall'altra parte a prendervi i punti (in altro a destra). Sulle bolle ci potete saltare sopra, quindi andate tranquilli. Anzi, ad ogni salto che fate sopra ad una bolla beccate anche dieci punti. Occhio a non perdere troppo tempo se no i fetidi si sbollano e poi si agitano, e vi assicuro che non è bello. A questo punto li avete fatti fuori tutti, quindi non vi resta che tornare in basso a sinistra e attendere di arrivare all'ottavo schermo. Un consiglio: una volta che avete ammazzato tutti tornatevene al punto di partenza il più velocemente possibile.
Non è una fisima mia, ma una sottile finezza: prima arrivate lì e meno tempo perderete dentro alla bolla che vi fa scendere allo schermo successivo, e quindi sarete liberi di agire prima che i mostri vomitosi inizino a muoversi.
Cavoletti se ne so...

lunedì, luglio 17, 2006

Sesto schermo

E si, qui si che c'è trippa per gatti: dal sesto schermo infatti iniziano a comparire gli schifossisimi Mighta, detti anche fantasmini (c'è chi li chiamava streghe, ma ne parleremo abbondantemente in seguito). Il metodo più semplice per risolvere tutto è quello di affogare gli schifosi con l'acqua (naturalmente stiamo parlando anche degli orridi Benzo). Tutto sommato si tratta di uno schermo che si passa abbastanza agevolemnte, a meno che non vi fissiate con l'idea di farlo con l'acqua a tutti i costi e allora sono cazzi, perchè c'è sempre il rischio che i mostroids sbollati vi colgano di sorpresa.
Ricordate che quando salite su un piano superiore i fetidi cambiano direzione all'improvviso, quindi occhio che se non state attenti vi ammazzano al volo, e vi posso assicurare che non è bello.

giovedì, luglio 13, 2006

A proposito di Benzo


Prima di saltare al sesto schermo dobbiamo fare un bel discorsetto sul nostro Benzo. Basta uno sguardo per capire che Benzo non è proprio un ragazzo molto sveglio anzi, se vogliamo essere sinceri è un semi-ritardato. E pure brutto poverino... però state attenti perchè se vi becca crepate sul colpo. Benzo costituisce la bassa manovalanza al soldo del fetido Superdrunk. Proprio per questo motivo essere uccisi dai vari Benzo che si incontrano lungo la strada che porta al centismo schermo è particolarmente sgradevole. Per il resto i deficienti in questione non costituiscono un particolare attenzione, l'importante è fare un po' di attenzione. Nell'immagine lo potete vedere normale, imbollato e incazzato (vale a dire quando è riuscito a sbollarsi). Dal sesto schermo in poi inizieranno a comparire altri brutti ceffi, ma questa è un'altra storia.

mercoledì, luglio 12, 2006

Delusione wikipedia

Mi accorgo adesso che la mia testa non segue i criteri di wikipedia. La cosa non mi preoccupa più di tanto, anche se un po' mi delude. Poco male, vorrà dire che concentrerò le mie forze soltanto su questo simpatico blogghettino (piccolo momento di autocelebrazione). Capisco le motivazioni dei wikipediani, però non mi divertono. E allora non ne vale più la pena. Preoccupiamoci piuttosto di continuare la nostra scaleta verso il centesimo schermo (con annessi e connessi), abbiamo ancora un bel po' di bolle da sparare...

Quinto schermo

Eccoci al quinto schermo: fate molta attenzione perchè qui, per la prima volta, i fetidi cretini si dimostreranno in tutta la loro perfidia. Nella sua apparente semplicità infatti il quinto schermo si rivela abbastanza perfido, con qualche insidia a cui dovete fare molta attenzione. Chiariamoci subito: farlo al volo è abbastanza semplice. Con un minimo di velocità saltate da un piano all'altro e sistemate senza problemi i dementi. Se però volete farlo bene allora dovete stare attenti. Naturalmente quando parlo di "farlo bene" voglio dire fare una caterva di punti. Se no che gusto c'è. L'ideale sarebbe farlo con "l'acqua", e cioè con le bolle speciali che, una volta scoppiate, fanno partire un minifiume che ammazza tutto e tutti, con il fattore positivo che ogni mostro ucciso dall'acqua si trasfoma in un bel diamantone azzurro (7mila punti). Delle bolle speciali avremo modo di parlare prossimamente. Usare l'acqua comunque qui è un po' difficile perchè quando gli schifosoni si sbollano si fermano all'ultimo piano e cominciano ad andare avanti ed indietro, e scoppiare l'acqua senza farsi uccidere non è semplice. Ricordatevi poi di fare tante tante bolle perchè siamo in un livello multiplo di 5 (qui vi cadono le coppe gelato). Ultimo avviso: se potete non fate extend (anche di questo avremo modo di parlare) in questo schermo, ma tenetevelo buono per livelli più fastidiosi, anche perchè se no rischiate di sprecare una fracca di punti. Poi per carità, qui sono scuole di pensiero diverse: io sono per i punti ad oltranza, poi vedete voi.

giovedì, luglio 06, 2006

Bubble Bobble su Wikipedia

Scopro con piacere che Bubble Bobble è anche su Wikipedia (inizio a sospettare che ci sia proprio tutto!). Potete trovare la voce che interessa a noi nostalgici bidimensionali qui. Ho notato che, anche se molto dettagliata, la voce è un po' lacunosa: vorrà dire che un po' alla volta la sistemeremo.
Tra l'altro accuso un piccolo momento di sconforto all'idea della vastità del lavoro che mi attende su questo blog. Niente paura, un po' alla volta si farà tutto. Almeno spero!

Gli oggettini (Parte I)

In teoria ad ogni livello avete la possibilità di incrementare la vostra grazie a degli oggettini particolari. Dico "in teoria" perchè non sempre compaiono questi oggettini, anche se a partire dal terzo o quarto schermo sono una costante. La loro posizione è fissa è per prenderlo basta passarci sopra. Occhio che se Bob e Bub ci capitano sopra contemporaneamente l'oggettino se lo pappa Bub. In termine tecnico gli oggettini si chiamerebbero "power-up", ma io sono sempre stato abituato a chiamarli oggettini quindi continuerò così. La lista di quello che potete trovare è molto lunga, spero di essermeli ricordati tutti:
- Caramelle: sono tre caramelle (gialla, blu e rosa) che vi permettono di sparare più bolle (quella gialle), di spararle più veloci (quella blu) e fi spararle più lontano (quella rosa). Sono tutte molto importanti, anche se in assoluto quella gialla è l'unica veramente indispensabile. Senza la possibilità di sparare un sacco (ma proprio un sacco) di bolle infatti col cazzo che finite il gioco.
- Scapertta: con la scarpetta aumentate la vostra velocità. Oggettino indispensabile per papparsi tutto quello che vi cade nello schermo, di solito la scarpetta mette in difficoltà i giocatori meno abili, perchè si sa che una grande velocità senza un grande controllo non serve a niente.
- Lampada Gialla: oggettino molto raro, che di solito compare soltanto se nella partita precedente qualcuno ha finito il gioco (concetto che approfondiremo in futuro). Se ve la pappate di colpa avete in colpo solo i poteri di tutte e tre le caramelle.
- Croce Rossa: altra libidine allo stato puro, perchè se la beccate non sparate più bolle, ma palle di fuoco che ammazzano tutti. Inoltre chi è ammazzato da una palla di fuoco si trasforma in un diamante da 9mila punti, che non sono pochi.
- Croce Gialla: io da sempre ho un rapporto di amore odio con la croce gialla, perchè ti può aiutare ma non sempre ti fa finire lo schermo. Infatti se la prendete dal cielo cominciano a cadere fulmini che ammazzano tutti quelli che beccano (trasformandoli in diamanti da 8mila, tra l'altro), ma non è detto che in questo modo tutti gli schifosi vengano eliminati. In ogni caso meglio di niente.
La lista è ancora lunga quindi direi che per oggi potremmo fermarci qui, approfondiremo nei prossimi post.

Quarto schermo

Il quarto schermo vi offre un'ottima occasione per fare una sbrega di punti: vi piazzate con calma sul primo scalino sulla sinistra potete aspettare che i mostri stupidi e cretini scendano, li imbollate tutti insieme e poi li fate scoppiare. Tanto poi una volta imbollati si radunano sopra al piccolo gradino centrae. Per sbollarli tutti contemporaneamente cercate di colpire quello che vi si presenterà leggermente isolato sulla sinistra: sembra un controsenso ma fidatevi, se beccate per primo quello li sbollate tutti in contemporanea e vi cuccate la bellezza di 64mila punti. Che non sono proprio niente male. Da questo schermo in poi inizia ad essere importante accumulare oggettini: di questo ne parliamo nel prossimo post.

lunedì, luglio 03, 2006

Terzo schermo

Siamo arrivati al terzo schermo. Anche questo, se vi muovete con un minimo di intelligenza non dovreste avere problemi. Un paio di saltini, aspettate i deficienti e li imbollate senza problemi. Poi vi fate un giretto, vi prendete "punti" e "oggettino" (lo so, di questo non ne abbiamo ancora parlato, ma rimedio al più presto), autoscoppiate un po' di bolle per avere decine e centinaia uguali e poi sbollate tutti. Occhio che a partire da questo schermo di solito iniziano a girare le bolle dell'extend, cercate di non farvele scappare. Che cos'è l'extend? Avremo modo di parlarne abbondantemente in seguito. Ogni cosa a suo tempo.